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Im Warhammer-Universum erwacht der Nachtspuk als Armee gequälter Geister, die dem Willen Nagashs im Reich des Todes unterworfen sind. Aus den Tiefen Shyishs brechen sie hervor, getrieben von einem Spiegelbild ihrer Sünden aus dem Leben – Hass, Reue und ewiger Strafe.
Einst kaltherzige Mörder werden zu kalten Henkern, falsche Büßer zu ewig weinenden Klagegestalten. Ihre Präsenz lässt die Luft erstarren, den Mut schwinden und selbst die dickste Rüstung gegen Klingen aus dem Jenseits nutzlos erscheinen. Dieses Schreckgespenst ist bereit für epische Schlachten auf dem Tabletop.
Angeführt von Lady Olynder, Mortarchin der Trauer, schreiten furchterregende Gestalten wie Kurdoss Valentian, der Feige König, und Reikenor, der Grimhailer. Hinter ihnen sammeln sich Kettenrassler, Sensenmänner und geisterhafte Reiter, oft begleitet von schwarzen Leichenkutschen, aus denen verfluchte Wesenheiten wieder Gestalt annehmen. Die Modelle dieser Armee verkörpern den ultimativen Schrecken.
Entfesselt während der Seelenkriege, als das große Totenbeben die Gräber Shyishs aufbrach, hinterlassen ihre Trauerfahnen nur Kälte, welkendes Fleisch und das Flüstern längst vergessener Namen. Der Nachtspuk ist eine Macht, die durch jede Verteidigung gleitet, den Lebenden Wärme entzieht und sich mit unaufhaltsamer Macht dem Sieg nähert.
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